“什么?只有城主和副城主可以独立行动?”有人站起来问道“你的意思是说,其他人都不能独立行动吗?”
“是的,比如,准将一开始向城主或者副城主请求组建军团后,他的四周就会出现一百个阵势圈,其他符合条件的玩家进入后,就在这个位置上被锁定,并自动跟随这名准将的移动了。”
“在这个阵势圈中的玩家,移动方向都由将军控制,而且只有在将军发布攻击命令的时候,才能进行攻击。”
“那样的话,其他玩家岂不成了傀儡?那样好玩吗?”又有人站起来问道。
“这只是一开始的状况,因为战争方式分为三种,第一种是原野战,第二种是攻城战,第三种是巷战。”
“原野战必须以这种军团方式攻守;攻城战则在一定的距离外是这种固定方式,而靠近城墙后就可以选择是否自由散开攻击;巷战则完全是自由式的攻击。”
“方式倒挺多的嘛”有人嘀咕道。
“是的,这个战争方式是我们所看到的最真实的,它完全模拟了魔法世界中人们的战斗方式。”gm回答道。
“还有一点要注意的是,城主和副城主是战争中的元帅和副元帅,一些重要命令都由他们发布,如果他们两人都阵亡了,那么这场战争就算输了。”
“哦”有人开始在这方面动起了脑筋。
笑了笑,又继续说道:“接下来的战争研发也是非常重要的,战争研究机构分为六种:兵工厂、城防研究所、战争研究所、魔法研究所、阵法研究所和兵种研究所。”
“其中,兵工厂的作用是研究并生产出战争中使用的战争器械,比如弩车、投石车、冲车、箭楼等等十几种攻城武器,最高可以研究出魔晶石炮。这些武器都根据不同的城市,可以拥有不同的魔法属性,并且每类武器都分为小型、普通、中型、大型和巨型五种,是城战中至关重要的重型攻击器械,每升一级都可以增加攻击力和攻击距离,还有生命值和防御力。”
“城防研究所是研究城市防御设施的机构,专门研究敌人攻城时的反击方法,如滚木、沸油等非魔法攻击方式,都由这个机构研究和生产。还可以在城墙上设置防卫城市的了望楼、哨塔、箭楼、地堡和炮台等防御设施,最高可以研究出魔晶石炮。这些也分为小型、普通、中型、大型和巨型五种,同样的,这些武器都根据不同的城市,可以拥有不同的魔法属性,每升一级也都可以增加攻击力、攻击距离、生命值和防御力。”
“战争研究所是研究城墙的物理防御和魔法防御、士兵的物理防御和魔法防御、士兵的物理攻击和魔法攻击的专门机构,这也是重要的研究机构,非常值得投资升级它。”
“接下来的是魔法研究所,在这个游戏中,最令人期待的也许就是它了,只有投资它,才能研究出战争时所使用的大型攻击魔法,而且这些都是十阶以上的超威力魔法。”
“比如火系十阶的流星火雨、风系十阶的地狱风暴、雷系十阶的紫电地狱狂雷落、地系十阶的星陨、水系的魔狱海啸、木系十阶的魔狱饕餮,以及光系十阶魔法神圣之剑、暗系十阶魔法暗冥蚀魂、幻术十阶魔法荆棘森林、空间十阶魔法黑洞等等。”
“除了这些十阶魔法外,还有各种复合系的十阶魔法,如末日审判,甚至是更高阶的神魔级魔法。但这些功能目前还未开放。”
“与此同时,魔法研究所相对应的还可以研究和投资魔法塔,你必须化大价钱提升它,才能对抗那些高级战争魔法,它能制造出覆盖全城的魔法护罩,提升得越高,魔法护罩的作用和功能也越大。”
“阵法研究所,阵法这是也本游戏中的一大特色。阵法是在战争中,特别是在野战和攻城战中必须拥有的能力,只有将军选择了阵法,才能形成战阵。各种不同的阵法相辅或者相克,将军必须自主选择,及时更换。当然,那些阵法必须研究出来才行。”
“目前所能研究的阵法分为:横阵、鱼鳞阵、雁行阵、鹤翼阵、锋矢阵、方圆阵、偃月阵、长蛇阵、衡軛阵、车悬阵、钩形阵、冲轭阵等。”
“这些阵法各有所长,也各有所短,可以相互帮助,也可以相互克制,每种阵法都分为一至十级,在控制栏中每个阵法都有说明,这些大家可以在战争中慢慢的摸索,这可是克敌制胜的关键啊。”
“最后一个是兵种研究所,在一开始,只有一种兵,那就是步兵,你只有通过研究,才能选择新的兵种,比如,研究弓箭,可以产生弓箭兵,弓箭兵更高级的是长弓兵、弩兵、重弩兵、连弩兵等等;研究装甲,可以有轻步兵、重装步兵等等;研究战马,可以有轻骑兵、重骑兵等等;弓和马都高级了还可以产生弓骑兵、弩骑兵等等。”
“这些都是需要大量的资金和人力投入的,所以一个城市的经济和人员的多少是制胜的关键,而最最的关键是玩家人数的多少。”
这时,有人站起来问道:“这些怎么投资?前面你在说到城市管理里的人员管理的时候,你说有战争研发投入和这些个有关系吧?”
“谢谢,我这儿刚好要讲到。”gm微笑着让他坐下,继续说道:“是的,投资这些需要非常多的人,你可以将一些玩家拨到这些研究机构中去,并投入资金。”
“研究时间的长短取决于你这些玩家中,符合这个研究机构所需的某项属性总点数,以及你有没有投入足够的资金,钱越少,研究的速度也越慢。”
“如果大家觉得城市中的资金有限,你也可以将自己的钱投进去,但是,一但决定投入之后,就和城市中钱一样,再也拿不回来了。”
听到这儿,我新中不免感到遗憾,本来还想从城市的金库中贪污点钱,这一来就没指望了。
有人站起来问道:“那么,那些研究机构需要什么属性点呢?比如魔法研究所,它需要玩家的什么属性?”
“这一点恕我不能告诉”gm显得有点犹豫。
“说吧,没有什么大不了的。”
“是啊,告诉我们吧。”
“说吧,说吧,说吧”
众人都开始鼓噪起来,催促着gm赶快说出来。
“你们不怕别人知道了,研究得比你快吗?”gm问道。
“废话,大家都知道了,起点也就一样了。”有人叫嚷道。
“好吧,那我说一下。”gm显得有些无奈,说道“在这些研究机构中,兵工厂需要的是力量;城防研究所需要的是敏捷;战争研究所需要的是体质;魔法研究所需要的是智力;阵法研究所需要的是悟性;兵种研究所需要的是魅力,就这么简单。”
我一听,连忙暗暗地记了下来,并在心中背诵了几遍,直到不会忘记才好。
又说道:“好了,基本的东西就讲解到这儿,这上面的所有命令,除了骑士管理外,副城主和城主一样,都可以直接管理,但以城主为主。城主可以选择不让副城主使用某项功能,但如果城主不在线超过七十二小时,此命令就会自动解除。城主还有些个人命令,大家可以自行摸索。”
“而且城市管理于战争管理的功能和命令还会随着游戏的发展进行增添,希望大家多反馈意见,以便我们增进服务,谢谢。”
大家都鼓起掌来。
这时,我终于提出了我最关心的问题:“请问gm,前几天关于执政佣兵团团员城籍的事情,怎么说了?”
大家似乎都非常关心这个问题,听见我的问话,一个个屏住呼吸,眼盯着gm,等待着他的回答。
微笑着说道:“这个嘛,我们上头研究决定,所有执政佣兵团的团员,将强制性的随着城市政权的移交,全部归入其执政城市的城籍。”
“这样也就防止了你们把团员放在别的城市当间谍哟,嘿嘿”gm笑道。
“间谍?难道这个城市可以派人进去打开城门吗?”有人问道。
微笑不语,似乎有所想法。
“那战争的规则是什么啊?比如说,我打别人的同时,别人可以攻击我的城市吗?”有人问道。
“不可以,如果两个城市处于战争期间,其他城市无法攻击对方。”gm回答道。
“那么请问,什么时候进行城市政权移交啊?”又有人问道。
“星期天早上将进行系统升级维护,十二点正系统开放的时候,政权将自动移交。”gm回答道。
“啊?星期天?那就是明天呀?”
大家都激动了起来,一个个眼中满是期待之色。